FrameWork基础

反射 & 代理

Posted by Ann on December 18, 2021

反射

反射包含以下技术

  • 根据一个String得到一个类对象
  • 根据一个类,获取类中字段、方法、属性
  • 对泛型反射

获取类的方式

  • 对象.getClass();
  • Class.forName(“对象全限定名”);
  • class属性 Class x = String.class;
  • TYPE类型(装箱类) Class x = Boolean.TYPE;

反射方法

获取类构造函数(Constructor)

  • 获取类中所有构造函数 Class.getDeclaredConstructors
      // 获取某个对象类实例
      Class temp = r.getClass();
      Constructor[] cons = temp.getDeclaredConstructors();
      for (Constructor c : cons) {
          // 获得修饰域
          int mod = c.getModifiers();
          // 获得构造方法参数集合
          Class[] parameterType = c.getParameterTypes();
      } 
    
  • 通过反射执行类构造函数
    • 无参构造方法可通过Class.newInstance()/Constructor.newInstance()方法实现
    • 有参构造方法:
        Class[] p3 = {int.class,String.class};
        Constructor ctor = r.getDeclaredConstructor(p3);
        Object obj = ctor.newInstance(1,"test");
      

反射获取类变量 (Field)

  • 获取类中的变量(Field对象)
    • Class.getDeclaredField(“变量名称”)
  • 修改类中变量/静态变量
      // 获取名为name的私有变量,temp为某个class对象
      Field nameField = temp.getDeclaredFiele("name");
      // 设置此方法可以被修改
      nameField.setAccessible(true);
      Object fieldObject = field.get(temp);
      nameField.set(fieldObject,"anan");
    
      // 获取名为name的静态变量,temp为某个class对象
      Field nameField = temp.getDeclaredFiele("name");
      // 设置此方法可以被修改
      nameField.setAccessible(true);
      Object fieldObject = field.get(null);
      nameField.set(fieldObject,"anan");
    
    

反射获取类方法(Method)

  • 获取类中方法/静态方法 (Method对象)
    • 有参方法:Class.getDeclaredMethod(“方法名称”,参数list);
    • 无参方法:Class.getDeclaredMethod(“方法名称”);
  • 调用类中方法/静态方法
      // 获取名为sum的有参方法,temp为某个class对象
      Class[] p2 = {int.class,int.class};
      Method sum = temp.getDeclaredMethod("sum",p2);
      // 设置此方法可以被修改
      sum.setAccessible(true);
      // 参数
      Object[] params = {1,2};
      sum.invoke(temp,params);
    
      // 获取名为get的无参静态方法,temp为某个class对象
      Method get = temp.getDeclaredMethod("get");
      // 设置此方法可以被修改
      get.setAccessible(true);
      // 静态方法不用指定具体对象
      get.invoke();
    

代理

代理模式是结构型设计模式,为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理

静态代理

```java
public class UserManagerImplProxy implements UserManager {  
    // 目标对象  
    private UserManager userManager;  
    // 通过构造方法传入目标对象  
    public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){  
        this.userManager=userManager;  
    }  
    @Override  
    public void addUser(String userId, String userName) {  
        try{  
                //添加打印日志的功能  
                //开始添加用户  
                System.out.println("start-->addUser()");  
                userManager.addUser(userId, userName);  
                //添加用户成功  
                System.out.println("success-->addUser()");  
            }catch(Exception e){  
                //添加用户失败  
                System.out.println("error-->addUser()");  
            }  
    }  
    @Override  
    public void delUser(String userId) {  
        userManager.delUser(userId);  
    }  

    @Override  
    public String findUser(String userId) {  
        userManager.findUser(userId);  
        return "张三";  
    }  

    @Override  
    public void modifyUser(String userId, String userName) {  
        userManager.modifyUser(userId,userName);  
    }  
}  
``` ### 动态代理 通过`Proxy.newProxyInstance()`方法完成动态反射!他可以套在任何一个接口类型的对象上,完成代理工作。 - newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler H) 
- loader: 目标对象的类加载器
- interfaces: 目标对象的接口类型
- H: 通过此注入目标对象

```java
//动态代理类只能代理接口(不支持抽象类),代理类都需要实现InvocationHandler类,实现invoke方法。该invoke方法就是调用被代理接口的所有方法时需要调用的,该invoke方法返回的值是被代理接口的一个实现类  
public class LogHandler implements InvocationHandler {  

    // 目标对象  
    private Object targetObject;  
    //绑定关系,也就是关联到哪个接口(与具体的实现类绑定)的哪些方法将被调用时,执行invoke方法。              
    public Object newProxyInstance(Object targetObject){  
        this.targetObject=targetObject;  
        //该方法用于为指定类装载器、一组接口及调用处理器生成动态代理类实例    
        //第一个参数指定产生代理对象的类加载器,需要将其指定为和目标对象同一个类加载器  
        //第二个参数要实现和目标对象一样的接口,所以只需要拿到目标对象的实现接口  
        //第三个参数表明这些被拦截的方法在被拦截时需要执行哪个InvocationHandler的invoke方法  
        //根据传入的目标返回一个代理对象  
        return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(),  
                targetObject.getClass().getInterfaces(),this);  
    }  
    @Override  
    //关联的这个实现类的方法被调用时将被执行  
    /*InvocationHandler接口的方法,proxy表示代理,method表示原对象被调用的方法,args表示方法的参数*/  
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)  
            throws Throwable {  
        System.out.println("start-->>");  
        for(int i=0;i<args.length;i++){  
            System.out.println(args[i]);  
        }  
        Object ret=null;  
        try{  
            /*原对象方法调用前处理日志信息*/  
            System.out.println("satrt-->>");  
            
            //调用目标方法  
            ret=method.invoke(targetObject, args);  
            /*原对象方法调用后处理日志信息*/  
            System.out.println("success-->>");  
        }catch(Exception e){  
            e.printStackTrace();  
            System.out.println("error-->>");  
            throw e;  
        }  
        return ret;  
    }  
}  
```

some thing want to say

关于代理模式,常与外观模式、适配器模式的概念混淆,其实他们侧重点是不一致的,在真正的代码设计中,往往是多种设计模式的组合,作为结构型的设计模式,以实际开发为例子难免会有混淆的情况,记录一下。参考博客

  • 代理模式:作用于单个对象,主旨思想是给对象提供代理来控制方法。(保证原方法的稳定性,同时方便调用方做些定制化逻辑)。
  • 适配器模式:作用于单个对象,主旨思想是适配桥接某个类方法为统一的接口模式。
  • 外观模式:作用于多个对象,在独立类上抽取共有方法。以接口的设计方式,方便调用方通过统 一接口切换不同的系统。(SDK基础模块的思想)